2009年3月23日 星期一

人生三境界的連環圖像設計

目標自選下列宋 蔣捷《虞美人》之人生三境界之一,畫出的四格圖像
少年聽雨歌樓上,紅燭昏羅帳。
壯年聽雨客舟中,江闊雲低斷雁叫西風。
而今聽雨僧廬下,鬢已星星也。悲歡離合總無情,一任階前點滴到天明。
1.靜謐的空間裡,少年細細的寧聽雨聲。

2.在夜晚繁華的都市中,尋找。

3.紅色的燭光,照映在迷濛的羅帳上。

4.被一雙迷幻的雙眼吸引了目光。

2009年3月16日 星期一

Logo設計


隨堂作業
1.設想你是一個Soho族,你先為它取名,再用aaalogo設計一個logo,將結果擷取存放到自己的部落格,並以文字說明你設計它的想法。
A:我將這個logo取名為remembrance,記憶中、回憶的意思~
整個外型看起來是一朵花,花瓣的部份是葉子的形狀。
花蕊的部份用個類似太陽圖形的圖案表示,中間還有個迴轉的圖形,
整體的表現,想要傳達~記憶裡許多壯麗風景中的花草植物,
他們因為有陽光、有美好的環境,使那些花草植物能生長的很美好。
想要讓大家好好的維持美好的環境,讓那些花草植物可以開的更美麗﹋
然後繼續延續輪轉下去﹋
2.寫出以該軟體設計的感想。
A:這個軟體很簡單有趣,有許多工具跟我們學的軟體差不多﹋
可以嘗試很多不同的圖形,是值得嘗試的軟體^^

2009年3月9日 星期一

第2章-心得



什麼是創意?
我想這是許多設計人,一開始就面臨的疑問。
這本書的作者,在這個問題上,也提出了他的觀點~
他說:『創意是人在某一時刻的「突發奇想」! 創意,就是平凡的事物加上不平凡的元素,讓人覺得耳目一新; 創意的本質乃是一種注意力經濟,"新奇獨特+銷售力+人性化"是他的3個支點。』

文章提到~
廣告專家孫大偉先生對創意做了下面的定義:現有事物和舊事物的組合,
也有一種說法就是,把兩種不相關的事物放在一起,最終產生一種新事物的方法。

有一句話我覺得很贊同!!
作者說~其實生活中沒有標準答案,可怕的是你相信標準答案
有人說,創意就是創新、創造,與模仿、加工截然不同,雖然不是絕對意義上的獨創性,但卻是在原有事物的基礎上有所發展和突破。

文章中,有很多我覺得超棒的觀點,跟大家分享~
1.藝術性和文化性是創意的兩種主要特性。
2.創意是第七感,是種洞察力,能洞察到現實中微妙一刻的能力。
3.敢於懷疑、敢於批判是創新思考的特點。
4.良好的創意,往往就是在貌似完美的事物中,挑出不足,大膽提出自己的想法。
5.創意往往沒有最好的,而是相對來說更加適合的。
6.創意活動的最終結果,是要求他的思考點結晶能夠被靈活的運用於現實情況當中。
7.靈感的產生不是平空而來的,而是在長期累積基礎上的「偶然得之」。

愛因斯坦說過:『想像力比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力概括著世界上的一切,推動著進步,並且是知識進化的泉源。』

這本書有許多很棒的觀點,作者說「創意活動的最終結果,是要求他的思考點結晶能夠被靈活的運用於現實情況當中。」;我覺得這點真的很重要!
人可以不斷的想像、假想、空想......不斷的產生創意。可是有些創意光用"想"還是想不出來,有些創意必須一邊想一邊不斷的去「做」、馬上就做,才能把"創意智慧放大",才能出現高品質的創意。
nike的廣告中有一句標語:『Just do it』
真的用的很妙呢!
總結一句:就是要去想,去動手,去做!!!

第1章-心得



我總共找了兩本創意相關的書籍,一本是陳放/武力的"創意的背後一定有方法"
一本是大衛‧林區的"談創意";老師說要po上6篇心得,
但是因為書本的內容很多,我想po上我閱讀後,覺得最有感觸的章節。

"創意的背後一定有方法"這本書,他所提到的創意領域很廣泛,
整本書總共把創意分成了18個領域來談論。

在書本裡,作者有提到他對創意的觀點,有些觀點我覺得很棒~
他說創意起源於人類的創造力、技能和才華, 創意來自於社會又指導社會發展。
還提到『創意是一種突破,是對現有技術、產品、行銷、管理、體系、機制等方面的突破。』
他說創意是邏輯思考、形象思考、逆向思考、發散思考、系統思考和直覺、靈感等多種認知方式,綜合運用的結果。
還提到『要重視直覺和靈感,許多創意都來源於直覺和靈感。』

我真的覺得~有時候直覺跟靈感真的是很重要,
有時後在做作業的時候,常常會覺得腦袋一片空白, 不知道要從哪裡開始,
但是,可能某一天、某一個地方、某一個時刻, 靈感就突然跑出來了!!

文章中提到~約瑟夫‧熊彼得,對創新的論點~
『所謂的創新就是生產要素的重新組合』,還確立了『創新以人為本』的思想基礎~
還有提到~愛迪生常常說的話:『天才是百分之一的靈感加上百分之九十九的勤奮。』
而愛迪生臨終前還說過:『我為人類的幸福,已經盡力了;沒有什麼可遺憾的了。』

其實,很多有創意的設計,通常都會以人為基本下去設想,
因為其實設計本身,就是創造出人們有需求的事物~
讓一些困難的問題可以得到解答與方法。
讓生活在這個環境的人們感到更美好~
也許這就是許多人構想之前,最原始的出發點^^

中友最好的設計

目標:挑選中友百貨的最佳設計時間2008年3月02日21:00-22:00
地點:中友百貨作業在此一時間內找出你心目中最好的設計,並完成以下的作業 在你的部落格新增一篇「中友一樓的最佳設計」。描述你看到的最好設計 ~




是什麼? A:燈
位置? A:中友1樓,化妝品專櫃區((電梯附近))。
價格 (無此項者可免) ? A:無
最佳設計的理由?
A: 把中友1F逛完後,令我印象較深刻的是燈,上面3張照片中的燈,我覺得很特別!!顏色偏向深墨綠色,由許多透明柱狀體排列構成,燈光打上去之後,由上而下有漸層的光影變化,感覺非常強烈、前衛,非常有設計感的燈飾!!
最後面那張照片,也是中友1F的燈,它在每個柱子上都有不同的顏色,色彩上面非常繽紛活潑,而且它會隨時改變成不同的顏色,真的很可愛^^
該設計的圖片 (無者可免)。A:上面4張照片。

隨堂作業

將今天課堂Gillette設計修改案的內容,在你的部落格內提寫出心得,記得要有自己的想法。
連結方法file://172.25.162.2/

Gillette的改善設計
1. 背景與工作(起)2. 目標說明3. 庫藏圖符(承) 4. 草圖 5. 篩選
6. 執行與組合(轉) 7. 配色及其效果 8. 字體及其組合 9. 效能測試 10. 規格化
觀後心得:
他改善方法的起承轉合區分非常清楚~
相信他們在每個步驟、細節,都經過非常仔細的思考、討論。
構想面方面,他們畫出許多草稿,在很多的的草稿當中,挑選出他們認為最適合的LOGO
後來又嘗試不同的組合,並選出他們認為最好的搭配。
再經過測試、規格化之後,正式完成他所要的。
我相信這個改善過程,不只是在設計方面能夠使用,
再其他不同的地方都能夠運用﹋
最重要的是要明確的知道自己要的是什麼﹋

請試依上一例子的流程,為本校更新網頁的首頁版式(一個jpg檔)貼到你的部落格,並說明你的設計方法。
可參網站
http://www.rmit.edu.au/
http://www.monash.edu.au/
http://www.swinburne.edu.au/

2009年3月2日 星期一

回答問題﹋



Q3:舉出你生活或工作中曾經因講求方法得當而很高興的例子

A:之前跟姊姊出去吃東c的時候,因為喝奶茶的關c,茶包拿出來都會滴的桌面到處都溼答答,後來姊姊跟我說,喝熱茶類飲料的時候,通常店家都會附1支湯匙,那是有作用的~

只要把茶包拿起來,放在湯匙上面,再用茶包的線繞圈圈,纏繞茶包與湯匙,可以讓茶包多餘的水流出,這樣茶包就不會把桌面滴的溼答答了﹋
Q4:提出你認為最重要的三個設計問題 , 性質差異越大越好

A:

(1).如何從日常生活中獲得靈感呢?

(2). 如果得到ㄧ個靈感 , 要如何確定這個點子會是個出色的、可用的點子 , 而又不會跟人重覆到呢?

(3).如果有很好的創意 , 但是卻不能有效的表達出來 , 該怎麼辦呢?

Q11:有人把設計當成計畫(planning) ; 視覺化(visualization) ; 裝飾(embellishment) ; 日用品(commodity) , 你有何看法?

A:設計在不同人的眼裡,設計可以被解讀成許多種不同的意思~

如果你問一個10歲不到的小朋友,設計是什麼,他可能聽不懂;

如果你問一個建築設計師,他可能會跟你說, 就是設計出一棟讓人居住舒服的大樓;

如果你問一個服裝設計師,他可能會跟你說,就是設計出一件讓人穿戴舒適的衣服;

簡單來說,對每個人而言,設計對每個不同族群、不同生活背景的人,意義都是不一樣的。

只要可以讓問題解決,可以讓有所需求的人得到滿足,就是最好的設計﹋